Master Class «Dynamic composition and storytelling in video games» con Chris Solarski en La Salle-URL
La Salle
Edificio Sant Jaume (Sala Paraninfo)
c/ Quatre Camins, 30. Barcelona
El éxito de la narración de cuentos en los juegos depende del equipo completo de desarrolladores (diseñadores, artistas, escritores, programadores y músicos) que trabajan armoniosamente juntos hacia una visión artística singular. Sin embargo, el medio de los videojuegos es tan joven que todavía tenemos que realizar una equivalencia a los softwares de composición musical.
La charla de Chris Solarski que acogerá La Salle-URL el próximo miércoles 11 de noviembre, a las 9h, proporcionará a los desarrolladores un lenguaje de diseño común para ayudar a dar forma a sus piezas de videojuegos. Diferentes ejemplos de películas y animaciones ilustrarán el qué hacer y qué no hacer en la coordinación de los componentes básicos de sus juegos para crear historias complejas y sofisticadas experiencias estéticas.
La presentación está abierta a cualquier persona con interés en entender el potencial de los videojuegos como un medio artístico.
Chris Solarksi es diseñador artístico de videojuegos y autor del libro “Drawing basics and video game art: classic to cutting-edge art techniques for winning game design” (Watson-Guptill 2012).
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